Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

Letzter Beitrag 06-16-2009 17:50 von Amko. 28 Antworten.
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  • 03-13-2009 12:00

    • Amko
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    Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

    Ich finde das dieser "producerthread" nicht viel bringt. Zumindest nicht bei uns (im deutschsprchigen raum). Wenn ich mir den fifa forum UK ansehe, ist Mr. David Rutter (line priducer fifa 09) höchstpersöhnlich zu besuch und das auch regelmäßig.Er beantwortet auch fragen die gegen fifa09 gehen. Hier bei uns ist es so das man die negativen posts einfach ignoriert und nur auf diese reagiert wird, wo einbisschen gelohbt wird die aber keinen weiter bringen, sowohl Fifaproducer als auch uns spieler. Ich kann mich auch irren, aber so wie es aussieht wird der englischen community mehr beachtung geschenkt als sonst wo. Bitte versteht mich nicht falsch ich will hier keinen beschuldigen das er vielleicht nicht genug tut oder es falsch angeht lässt, keineswegs. Aber so wie es aussieht, wenn es überhaupt so gemacht wird und die fifaproducer von der community ein paar wünsche und verbesserungsvorschläge im nächsten teil einbauen, das sie höchst wahrscheinlich von der englischen community was abnehmen als z.b. von uns (DE,AUT und SUI).

     

    Ich hoffe nur das es hier keiner als unterstellung oder angriff an seine person aufnimmt. Den so meine ich es nicht.

    PS3-ID.:AmkoAUT


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  • 03-15-2009 2:11 Antwort zu

    AW: Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

    Doch mach das ruhig. Du hast nicht unrecht. Vielleicht hilft es...

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  • 03-20-2009 1:36 Antwort zu

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    AW: Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

    Servus Amko,

     

    Keineswegs empfinde ich das als Angriff auf meine Person - eher als Verbesserungsvorschlag Wink...und fuer diese bin ich immer dankbar.

     

    Ich ignoriere keinesfalls absichtlich Posts die konstruktive Kritik FIFA 09 betreffend beinhalten, noch scheue ich mich davor heisse Themen wie z.B. Manager Mode Abstuerze oder Internet-Cheater mit euch zu diskutieren. Ich bin ausserdem in taeglichem Kontakt mit David, der ist naemlich mein Boss Big Smile und hat mich zu Beginn des Jahres gefragt, ob ich mich nicht ein bisschen in die deutschen Foren einlesen kann. Kein Problem, mach ich gerne...daher habe ich mit ihm auch bereits einige Themen die hier diskutiert werden angesprochen. Vorallem das bereits erwaehnte Internet-Cheating ist ein vieldiskutiertes Thema hier. Das Resultat...wichtiges Feedback und heisse Diskussions-Themen gehen von diesem Forum an die gleichen Empfaenger wie wichtiges Feedback aus dem Englischen Forum.

     

    Zuletzt sei gesagt, dass ich dir rechtgebe, in den Englischen-Foren ist ein bisschen mehr los, da:

    1. Das Englische Forum ein weltweites Forum ist und mehr User hat

    2. Wir mehrere Englisch-sprachige Produzenten im Team haben, die regelmaessig im Englisch Forum posten

     

    Aber das heisst aber nicht, dass wir Verbesserungsvorschlaege und Kritik in diesem Forum komplett links liegen lassen. Ich lese meist den FIFA 09 Producer Thread, wenn du spezifische Fragen / Themen hast, auf die in diesem Thread noch nicht eingegangen wurder, lass es mich wissen und werde einen naeheren Blick drauf werfen.

    Gruss,

    marcel

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  • 03-20-2009 13:55 Antwort zu

    AW: Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

    Servus Chef,

     

    könntest du dir meine Vorschläge/Ideen im Producer Thread anschauen? Was hällst du davon? Ist das überhaupt machbar?

     

    Gruß

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  • 03-20-2009 16:49 Antwort zu

    • Amko
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    AW: Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

    Hy marcel,

    danke das du dich zu diesem thema geäusert hast. Ich habe jetzt nicht direkt ein thema wo nicht darauf eingegangen wurde. Danke für das angebot.Yes Aber wenn du in diesem post ein paar fragen beantwortest würdest wäre es super.

    Das mit dem englischen forum ist logisch, da hast du vollkommen recht. Weil es da viel mehr user gibt.

    Aber irgentwo bin ich auch ein fürsprecher in hinnsicht auf das englische forum. Den die meisten user empfinden gewisse gameplayfehler als am meisten störend, genauso wie ich oder auch die wenigsten hier. wobei man sich hier mit diesem thema sehr schnell feinde macht. im fifa forum uk haben sie dort nen extra abstimmungsthraed eröffnet, wo es heisst das man das nächste fifa mit dem gameplay von fifa08 (natürlich verbessert) machen sollte, finde ich auch persöhnlich ne sehr gute idee. Sie haben vollkommen recht, wenn sie sagen das man bei fifa08 sich erfolg hat erspielen müssen und bei fifa09 es eher darauf ankommt wer schnellere spieler im kader hat. 100% agree

     

     Was ist da deine meinung, sowohl persöhnliche wie auch, als produzent?

     

    PS3-ID.:AmkoAUT


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  • 03-20-2009 17:58 Antwort zu

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    AW: Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

    @perfektionizt

     

    Ich verfolge deine Posts unter der Ueberschrift "Nuetzliches" schon eine Weile lang. Kann dir hier leider nicht allzuviel darueber verraten welche deiner Vorschlaege bereits in Arbeit sind, ich denke aber die meisten deiner Vorschlaege sind definitiv machbar Wink.

     

    Es kommt darauf an wir alle Wuensche, eure und unsere, ausbalancieren und in was wir fuer die naechsten FIFA Titel investieren wollen. Eure Meinung im Forum hat ziemlich grossen Einfluss darauf, welche Features wir fuer kommenede FIFA's in Angriff nehmen. Zu dir...ich gehe davon aus das du ziemlich viel online spielst, ist das korrekt?

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  • 03-20-2009 19:54 Antwort zu

    • Lito76Plyr
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    AW: Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

    Hi amko,

     

    Ein weiterer Punkt in dem du Recht hast, es gibt viel mehr Abstimmungen im Englischen Forum, bin mir nicht mal sicher, ob man das mit der Deutschen Forum-Technologie ueberhaupt machen kann?!? Dennoch sei gesagt, dass man diese Abstimmungen mit Vorsicht betrachten muss, da sie meist nicht 100%ig repraesentativ sind. Oft nehmen nicht allzuviele Leute teil und zudem schliessen sich die Meisten gerne bestimmten, extrem polarisierenden Meiningungen an Big Smile. Aber, wie schon oft erwaehnt, wir schauen uns das alles an und ziehen die entsprechenden Schluesse daraus.

     

    FIFA 09 basiert auf der Technologie von FIFA 08, es werden jedes Jahr etliche neue Features hinzugefuegt. Um sicherzustellen, dass aufgrund der neuen Features die Balance nicht aus den Fugen gereat, bleibt mit Hinblick auf Tuning so gut wie nichts unangetastet. Wie es sich am Ende spielt ist immer eine Frage der Balance und des Tunings. Zu meiner / deiner Meinung...ich persoenlich finde, dass sich FIFA 09 bei Weitem besser spielt als FIFA 08. Punkt. Ich muss aber auch zugeben, dass dein Kritik-Punkt nicht ungerechtfertigt ist. FIFA 09 legt viel mehr Wert auf individuelle Spieler-Statistiken, nur so nebenbei, dass wird sehr oft von Usern gewuenscht. Wie du, und viele andere auch, bin ich der Meinung, dass vor allem Staerke und Geschwindigkeit einen sehr grossen Einfluss auf das Spielgeschehen haben. Ich denke aber, dass die Balance ist ziemlich gut gelungen ist und dass man mit der richtigen Aufstellung und Taktik auch effektiv gegen schnelle Spieler verteidigen kann, z.B. ein schneller & starker Manndecker wie Eboue von Arsenal ist Gold wert! Das ist meine Meinung, inwiefern das jedem individuell gefaellt ist fuer jeden verschieden. Wir versuchen von unserer Seite das Spiel so gut wie moeglich auszubalancieren und soweit wie moeglich auf User-Feedback einzughen.

     

    Gute Diskussion, freu mich schon auf deine Antwort...

    marcel

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  • 03-21-2009 2:28 Antwort zu

    AW: Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

    Lito76Plyr:

    @perfektionizt

     

    Ich verfolge deine Posts unter der Ueberschrift "Nuetzliches" schon eine Weile lang. Kann dir hier leider nicht allzuviel darueber verraten welche deiner Vorschlaege bereits in Arbeit sind, ich denke aber die meisten deiner Vorschlaege sind definitiv machbar Wink.

     

    Klingt gut. Yes

    Lito76Plyr:

    Eure Meinung im Forum hat ziemlich grossen Einfluss darauf, welche Features wir fuer kommenede FIFA's in Angriff nehmen. Zu dir...ich gehe davon aus das du ziemlich viel online spielst, ist das korrekt?

    Okay ich verlaß mich auch dann darauf. Ich denke, da sowieso immer mehr User online aktiv werden, wird in den kommenden Fifas der Online-Modus der größte Schwerpunkt. Zumindest hoffe ich das.

     

    Ja richtig, ich spiele fast ausschließlich online. Hin und wieder natürlich offline gegen Kumpels. Aber gegen die CPU schon sehr lange nicht mehr. Ich kann mir das auch nicht erklären wie andere daran Spass haben können. (Mal die Leute ausgeschlossen die ihre PS3 nicht an das Inet geklemmt haben...).

     

    Nebenbei: Da meine Posts doch gelesen wurden, kann ich endlich mal ein Lob aussprechen. Ihr bewegt euch mit Fifa in eine gute Richtung.

    Habe natürlich Ultimate Team getestet und ich muss zugeben, das Feature ist gelungen.

    Was mir gut gefällt: nicht nur die Spielstärke der Einzelnen auf dem Platz zählt, sondern das die Team-Chemie (alles perfekt eingestellt) ein sehr wichtiger Faktor ist.

     

    Aber warum werde ich mir UT trotzdem nicht kaufen?

     

    (1)

    Eine allgemeine Sache, wo ich mir direkt dachte das es zu Problemen kommen wird als ich den Trailer zum ersten mal sah und die ersten Infos laß:

    das jetzt schon 10er Sterne Mannschaften rumgurken weil sich jeder nicht die Mühe geben will und sich die tollsten Spieler durch die Goldpacks einkauft. Denn 10€ für UT zu verlangen UND die Möglichkeit zu geben, Bronze/Silber/Gold-Pakete einfach zu kaufen, ist zu viel des Guten. Damit habt ihr den langfristigen Spielspass teilweise gekillt. Big Smile

    Da fällt mir das ein: wäre die Möglichkeit von vorne herein NICHT da gewesen, die Bronze/Silber/Gold-Pakete zu kaufen, dann wäre das "OH MAN ALLE SPIELEN NUR MIT TOP MANNSCHAFTEN"-Geschrei / Problem, zumindest teilweise, "behoben". (Oder auch einfach kräftig höhere Preise für die Bronze/Silber/Gold-Pakete verlangen, dann wäre aber das "ALLES GELDMACHEREI"-Geschrei noch größer)

     

    (2)

    (Dieser Punkt ist sehr individuell und sicher auch Geschmackssache)

    Alles dreht sich um "Spielkarten". Ich finde das kindisch. Das Feature UT hätte man auch anders - profisioneller - präsentieren/gestalten können.

     

    ---------------------------

     

    Wo ich schon mal hier bin:

     

    (1)

    Ich erstelle eine eigene Liga. Lade ein paar Leute ein. Das erste Match sollte laufen. Dazu ist es nicht gekommen weil ich die Liga direkt gelöscht habe.

    Denn:

    -Es werden nur die Default-Squads geladen und nicht die aktuellen? Vielleicht habe ich nur was übersehen? Klärt mich auf... 

    -Auch hier wieder wäre es nützlich, wenn man die Einstellungen nicht ständig neu machen müsste. (Team-Management + Match-Einstellungen). Man sollte die Möglichkeit (Nein noch besser: die OPTION haben es einzustellen das..) haben, seine Team-Einstellungen lokal zu speichern. So könnte ich, obwohl ich kein Ligaspiel bestreiten möchte, weiterhin Änderungen durchführen. Dann hätte jeder schon, vor Beginn eines Matches, sein Team voreingestellt..

     

    (2)

    Meine Frage an dich:

    -Der Faktor Team-Chemie spielt in UT eine wichtige Rolle. Spielt dieser Faktor im regulären Fifa auch eine Rolle?

    -Und gibt es auch (versteckt?!) diese "ich bevorzuge xyz aufstellung und bin besser wenn diese Aufstellung aktiv ist"-Sache der Fussballer...?

    -Ich experimentiere gerne mit Formationen. Ich kann definitiv behaupten, das ich dank dieser Option ein guter Spieler bin. Hier hätte ich eine Kleinigkeit die ich mich Frage: Ist es gewollt das sich die Gesamtstärke eines Spielers so stark verändert, wenn ich z.B. den Spieler von der Position ZM etwas weiter nach vorne auf die Position ZOM ändere, obwohl sich die beiden Position nicht weit auseinander befinden?

     

    (3)

    Ein kleines Problemchen was mir schon direkt am Anfang aufgefallen ist:

    Ich speichere meine individuelle Formation. Befinde mich also dann immer noch im Team-Management. Ich möchte nun festlegen welcher Spieler auf welcher Position antritt. Aber ich stelle fest das meine neue Formation, obwohl ich sie natürlich ausgewählt habe, zwar übernommen wurde (also auf dem 2D-Spielfeld sind alle Positionen richtig aufgestellt) aber die einzelnen Positions-Bezeichnungen nicht stimmen. Wenn ich nach dem Beispiel von oben gehen würde, dann würde also in der Aufstellung ZM - und nicht ZOM - stehen.

    Okay, das lässt sich einfach beheben in dem ich das Team-Management-Menü verlasse und wieder dorthin zurück gehe. Wenn man aber, so wie ich  ständig im Formations-Menü rumgammelt, dann nervt das auf die Dauer einfach nur noch...

     

    (4)

    Noch ein kleines Problemchen was mir schon direkt am Anfang auffiel:

    Wir befinden uns mitten in einem Match. Wir beachten die Spielzeit und Toreinzeige oben links. Folgendes fällt mir auf:

    Inter 4 -0 ManU

    Es fehlt ein einfaches Leerzeichen... Ich weiss nicht ob das bei anderen Mannschaften auch auftretet, aber bei Inter sehe ich die fehlende leerstelle zu oft. Ich versuche mal selbst das genau zu überprüfen, wann/ wie/ wem / das passiert und nicht passiert...

     

     

    Gruß

    perfektionizt

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  • 03-22-2009 10:54 Antwort zu

    • Amko
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    AW: Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

    Hallo marcel,

     

    hätte nicht gedacht das du so schnell antwortest.Yes

     

    Es ist vollkommen berechtigt wenn gewisse kommentare und abstimmungen von kunden mit vorsicht und bedacht betrachtet werden, das wäre unverantwortlich es so nicht zu tun.

     Diese abstimmungsthreads wären hier glaube ich auch nützlicher und übersitlicher für uns und auch für euch.

    Zu fifa09........

    Also ich gehöre nicht zu diesen usern die nen großen wert auf individulle spieler-stats legen bzw. es mir wünsche.

     

    Ja das ist ja eben das problem mit diesen individuellen spieler-stats. Es heisst ja fifa 09 ist realitätsnäher gemacht worden. Das stimmt, in gewissen sachen sehr wohl. Aber eben wie du schon sagtest, diese stärke und geschwindigkeit sind nach meinem empfinden nicht so gut ausballanciert. Das beweisen meine onlinespiele erfahrungen, den die meisten nutzten diese schnelligkeiten von gewissen spielerm aus und beschrenken sich auch nur auf diesen einen vorteil, so das auch kein spielfluss zu stande kommt und somit diese realitätsnähe in sehr wiete ferne rückt weil die wissen das sie schnelle burschen vorne haben der die meisten verteitiger sogar mit dem ball abhängen können. Klar ist auch das man sowas abwehren kann, aber wenn der gegner, ich sag mal jetzt hausnr. 20 mal nach vorne boltzt wird er minimum 2-3 mal durchkommen, und dazu kommt noch das der ball auch durch ingentwelche abpraller richtig ankommt. Und da muss ich wieder auf fifa 08 zurück kommen.....da waren auch gewisse spieler schneller, was auch logisch ist. Aber man hat sich seine chansen eher erspielen müssen als "ersprinten". Man war sozusagen in gewisser art und weiße gezwungen passkombinationen und spielzüge heraus zu spielen um zum abschluss zu kommen. Kurz um, wenn ein user bei fifa gut sein soll dann auch weil er was drauf hat und fussballerisches verständniss auf den tag legt, und nicht weil er im team 1-2 spieler hat mit welchem er dich einfach überrennt. Denn ein C.Ronaldo wird ja auch nicht jeder min. gesucht und angespielt, dann wäre er in 30 mins. platt. Ist halt meine meinung und mein fussballverständniss.

     

    Ich denke eher das die leute im uk forum das meinten, mit fifa 08 gameplay zurück.

    PS3-ID.:AmkoAUT


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  • 03-25-2009 16:45 Antwort zu

    AW: Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

    Amko:

    Ja das ist ja eben das problem mit diesen individuellen spieler-stats. Es heisst ja fifa 09 ist realitätsnäher gemacht worden. Das stimmt, in gewissen sachen sehr wohl. Aber eben wie du schon sagtest, diese stärke und geschwindigkeit sind nach meinem empfinden nicht so gut ausballanciert. Das beweisen meine onlinespiele erfahrungen, den die meisten nutzten diese schnelligkeiten von gewissen spielerm aus und beschrenken sich auch nur auf diesen einen vorteil, so das auch kein spielfluss zu stande kommt und somit diese realitätsnähe in sehr wiete ferne rückt weil die wissen das sie schnelle burschen vorne haben der die meisten verteitiger sogar mit dem ball abhängen können. Klar ist auch das man sowas abwehren kann, aber wenn der gegner, ich sag mal jetzt hausnr. 20 mal nach vorne boltzt wird er minimum 2-3 mal durchkommen, und dazu kommt noch das der ball auch durch ingentwelche abpraller richtig ankommt. Und da muss ich wieder auf fifa 08 zurück kommen.....da waren auch gewisse spieler schneller, was auch logisch ist. Aber man hat sich seine chansen eher erspielen müssen als "ersprinten". Man war sozusagen in gewisser art und weiße gezwungen passkombinationen und spielzüge heraus zu spielen um zum abschluss zu kommen. Kurz um, wenn ein user bei fifa gut sein soll dann auch weil er was drauf hat und fussballerisches verständniss auf den tag legt, und nicht weil er im team 1-2 spieler hat mit welchem er dich einfach überrennt. Denn ein C.Ronaldo wird ja auch nicht jeder min. gesucht und angespielt, dann wäre er in 30 mins. platt. Ist halt meine meinung und mein fussballverständniss.

     

     

    Gute Meinung. Ich stimme dir da zu.

     

    Kann ich eigentlich noch mit einer Antwort/Stellungnnahme (gerne auch Kritik), bezogen auf meinen oberen Post, rechnen?

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  • 04-01-2009 2:49 Antwort zu

    • Lito76Plyr
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    AW: Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

    Sorry - hat ein bisserl gedauert...

     

     

    perfektionizt:
    -Es werden nur die Default-Squads geladen und nicht die aktuellen? Vielleicht habe ich nur was übersehen? Klärt mich auf...

     

    Leider koennen wir fuer die Online-Ligen nur die Default-Squads benuetzen, hat einen technischen Hintergrund, du hast leider nichts uebersehen.

     

    perfektionizt:

    -Der Faktor Team-Chemie spielt in UT eine wichtige Rolle. Spielt dieser Faktor im regulären Fifa auch eine Rolle?

    -Und gibt es auch (versteckt?!) diese "ich bevorzuge xyz aufstellung und bin besser wenn diese Aufstellung aktiv ist"-Sache der Fussballer...?

     

    Das ist ein Geheimnis...Stick out tongue...

     

     

    perfektionizt:

    Ich speichere meine individuelle Formation. Befinde mich also dann immer noch im Team-Management. Ich möchte nun festlegen welcher Spieler auf welcher Position antritt. Aber ich stelle fest das meine neue Formation, obwohl ich sie natürlich ausgewählt habe, zwar übernommen wurde (also auf dem 2D-Spielfeld sind alle Positionen richtig aufgestellt) aber die einzelnen Positions-Bezeichnungen nicht stimmen. Wenn ich nach dem Beispiel von oben gehen würde, dann würde also in der Aufstellung ZM - und nicht ZOM - stehen.

     

    Ist also ein "Anzeige-Fehler", da die falsche Position angezeigt wird? Falls ja, kann der behoben werden.

     

     

    perfektionizt:

    Noch ein kleines Problemchen was mir schon direkt am Anfang auffiel:

    Wir befinden uns mitten in einem Match. Wir beachten die Spielzeit und Toreinzeige oben links. Folgendes fällt mir auf:

    Inter 4 -0 ManU

     

    Hab das grad gecheckt und bei mir steht 0 INT - MU 0...wo genau haste das gesehen und wie sah die Ergbnis-Anzeige aus? Es gibt 'ne Menge verschiedene und ich hab eventuell zufaellig nur eine andere Anzeige gesehen. Ein Screenshot waere auch gut.

     

    Gruessle,

    marcel

     

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  • 04-01-2009 11:43 Antwort zu

    AW: Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

    Lito76Plyr:

    Sorry - hat ein bisserl gedauert...

    Passt schon. Gibt ja noch andere, wichtigere, Dinge als FIFA.

    Lito76Plyr:

    Das ist ein Geheimnis...Stick out tongue...

    Whisper

    Lito76Plyr:

    Ist also ein "Anzeige-Fehler", da die falsche Position angezeigt wird? Falls ja, kann der behoben werden.

    Ja genau richtig. Er hat bereits die neu-zugewiesene Position und auch seine zu-der-Position-abgegleichte Stärke. Nur halt die Posi-Anzeige ist immer noch nicht die richtige. Verändert man alle 10 Positionen, so tritt der Anzeigefehler auch bei allen 10 auf (vorausgesetzt man ändert bei jedem Spieler die Position...). NICH VERGESSEN: Der Fehler tritt direkt auf, nachdem die individuelle Formation gespeichert wurde und man sich direkt dannach noch immer im Team-Management befindet. Diesen Fehler konnte ich auch bei 2 weiteren FIFA Besitzern feststellen.

     

    Will man das die neuen Position richtig angezeigt werden, muss man entw.:

    -aus dem Team-Management raus und wieder rein oder

    -zuerst eine andere - vorgefertigte - Aufstellung aktivieren -> Kader anschauen -> wieder zurück und seine neue individ. Formation aktivieren -> wieder zurück auf Kader um zu prüfen ob die Positionen stimmen (in dem Fall hat man das Team-Management-Menü nie verlassen...)

    Lito76Plyr:

    Hab das grad gecheckt und bei mir steht 0 INT - MU 0...wo genau haste das gesehen und wie sah die Ergbnis-Anzeige aus? Es gibt 'ne Menge verschiedene und ich hab eventuell zufaellig nur eine andere Anzeige gesehen. Ein Screenshot waere auch gut.

    Dieser Fehler tritt, soweit ich mich noch erinnern kann, nur bei einer (vielleicht auch zwei) bestimmten Anzeigetafeln auf. Und ich denke aber auch nur mit Inter. Aber irgendwie kriege ich keine andere Anzeigetafel aktiviert. Was muss ich da tun um andere Anzeigetafeln checken zu können?

     

    Könnte natürlich sein das es mit dem neuen Patch bereits behoben worden ist...

     

    Jau stimmt, beim nächsten Mal habe ich einen Screenshot parat.

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  • 04-01-2009 13:32 Antwort zu

    AW: Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

     Hallo Marcel,

    mein Fifa UT läuft jetzt wieder recht rund.

    Das einzige was mich noch total stört ist das meine Spiele nicht in der Rangliste gewertet werden.

    Ich habe mittlerweile 204 Partien,  aber ab der 158 hats aufgehört zu zählen.

     das komische an der sache ist das meine serie weiter läuft, nur meine siege und niederlagen nicht.

     

    was kann man da tun, ich spiele ja um in der rangliste ganz nach oben zu kommen.

    Ps: Ranglistenpunkte bekomme ich auch nicht mehr.

     

    Bitte helf mir.

    Gruß Andre

     

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  • 04-01-2009 15:09 Antwort zu

    AW: Producerthread erfüllt nicht den Zweck!

    Lito76Plyr:

    perfektionizt:

    -Der Faktor Team-Chemie spielt in UT eine wichtige Rolle. Spielt dieser Faktor im regulären Fifa auch eine Rolle?

    -Und gibt es auch (versteckt?!) diese "ich bevorzuge xyz aufstellung und bin besser wenn diese Aufstellung aktiv ist"-Sache der Fussballer...?

    Das ist ein Geheimnis...Stick out tongue...

    Wäre eigentlich geil. Wenn das stimmt und es genug wissen, dann werden vllt nich mehr nur noch 5-Sterne Mannschaften online rumeiern! Big Smile

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  • 04-01-2009 18:48 Antwort zu

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    Servus hans!

     

    Freut mich zu hoeren, dass alles wieder rund laeuft...naja, fast alles. Wie du erwaehnt hast, gibt es noch einige kleinere Problem, einese davon ist die Rangliste. Die zeigt zur Zeit nur die Top 100 und nicht die Top 1000 an, das wird aber auch in den naechsten Tagen repariert werden.

     

    Gruss,

    marcel

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