FIFA Spiel mitentwickeln

Letzter Beitrag 06-21-2009 20:52 von Nohns. 184 Antworten.
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  • 01-02-2009 1:30 Antwort zu

    • kacar44
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    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    Hi Thm953 , Also deine Idee mit dem Manager Modus und der live season = Ich find da sollte man das aus und an machen können vor dem Start also wenn man seinen Manager erstellt ;) Also zu den Karten ich kriege leider ziemlich oft Karten (schon 50 rote online/70gelbe) aber kanns i-wie schon verstehen . Aber bei der Ausdauer muss ich dir voll und ganz zustimmen weil es kann doch nicht sein das ein Kacar der 74 hat oder auch ein Raffael ( beide von Hertha) nach 60 min. alle sind oder ? Mfg euer Kacar44
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  • 01-02-2009 13:41 Antwort zu

    • Thm953
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    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    Hallo

    zum Thema Ausdauer möchte ich noch was sagen ich finde das die Ausdauer sicherlich noch weiter trainierbar bleiben muss damit sich die Spieler immer weiter verbessern können.
    Finde aber auch das die Grundfitnis eines Spielers schon hoch sein sollte (natürlich abhängig von Verletzungen dem Alter usw.) damit man einfach auch wieder ein richtiges Fussballspiel spielen kann denn momentan ist es bei mir so das ich die meisten Spieler schon nach ca. 45 min auswechslen muss.

    Undnnun zur Statistik. Das Tomi2110 finde ich auch da sollte man auch eindliche eine eigene Statistik haben.

    Wieviele Tore und Vorlagen, aber auch wie oft man schon im Viertelfinale oder gar im Finale stand und Gelbe sowie Rote Karten usw. Ich hoffe das das endlich geändert wird.
    Habe auch vor kurzem von jemanden gelesen der im Forum schrieb das es endlich wieder Hallenfussball in der Winterpause im Angebot geben sollte so wie darmals im FIFA 99 glaub ich war das. FInde ich auch eine gute idee oder???

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  • 01-02-2009 13:51 Antwort zu

    • Thm953
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    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    Hey Kacar44,

    Bei der Ausdauerdenke ich sind wir uns einig.

    Bei den Karten möchte ich kurz nochmal einhaken: Spielst du auch im Managermodus (Offline) und wenn ja wieviele Karten hast du dort schon bekommen bei wievielen spielen ????

    Ich beispielsweise habe bei 14 Spielen (1.Saison) garade einmal 3 Gelbe und 1 Rote Karte bekommen und ich Foule zwar nicht (immer) unfair aber gehe doch manchmal "richtig" rein (wenn du verstehst). Und da finde ich sollte man doch etwas mehr "durchgreifen" damit auchmal die guten Spielerdie vielleicht immer treffen oder gerade einen "lauf" haben mal gesperrt sind und bei Roten Karten nicht immer nur ein Spiel sondern vielleicht auch mal 2 oder 3.

    Auf deine Antwort freue ich mich.

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  • 01-02-2009 15:16 Antwort zu

    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    Hallo zusammen.

    Dank Thm953 bin ich jetzt auch mal hier gelandet.Hatte das zwar schon mal in nem neuen Thema gepostet aber mich würde natürlich auch mal interessieren, was ihr darüber denkt. Ich finde z.B., der Schiri bei FIFA 09 auf dem PC ist mal voll der Witz. Der pfeift mal sowas von sehr für den PC-Gegner, wenn man im Manager-Modus spielt, das ist ja nicht mehr tragbar. Jeder kleine "Rempler" von mir wird mit Freistoss bestraft, während mich der Gegner genauso oder schlimmer umrempelt und das Spiel normal weiter läuft. Und das ist mir bereits auf Halb-Profi extrem aufgefallen. Würde ja verstehen, wenn es auf Weltklasse etwas einseitig zugunsten des Gegners wäre. Ich kann auch nicht verstehen, wie man schreiben kann, der Schiri sollte mehr pfeifen. Es sei denn ihr spielt auf Xbox oder PS3, da finde ich ist der Schiri besser abgestimmt. Ich kann mich erinnern, das es mal mehrere Schiris gab, die unterschiedlich hart gepfiffen haben und im Random-Modus ausgewählt wurden. ich fand diese Lösung eigentlich nicht schlecht. Aber es würde auch reichen, wenn es etwas ausgeglichener wäre.

    Dann ist mir gerade eben wieder ein "Bug" passiert, der mir schon bei früheren Versionen aufgefallen ist. Der gegnerische Torhüter fängt den Ball im zurück Laufen und läuft mit dem Ball in der Hand hinter die Torlinie. Was passiert? NICHTS !!! Der Torhüter macht normal Abschlag, obwohl ich normalerweise ein Tor zugesprochen bekommen müsste. Hmm? Oder was mich auch ziemlich nervt, sind Rückpässe des Gegners zum Torhüter, die dieser einfach mit der Hand aufnimmt und die vom Schiri nicht geandet werden. Oder ein weiteres Thema. Die Trikot-Wahl. Ist es denn so schwierig, das so zu programmieren, das automatisch Trikots ausgewählt sind, die sich farblich auch wirklich unterscheiden. Simples Beispiel. Ich spiele mit dem FC Bayern in Hoffenheim. Natürlich hat Hoffenheim Ihre blauen Heimtrikots ausgewählt, aber jetzt wäre es doch sinnvoll, das Bayern in Rot oder Weiss spielt, aber nein, es werden erst mal die schwarzen (kaum zu unterscheiden von dunkelblau) Auswärtstrikots ausgewählt. Und dann rennt am Besten der Schiri auch noch komplett schwarz rum.

    Und das meiner Meinung nach grösste Problem. Wenn der Gegner am Ball ist, lassen sich manchmal diverse eigene Spieler, die direkt neben her laufen oder den Gegner stoppen könnten einfach nicht anwählen oder lassen sich einfach nicht in die gewünschte Richtung bewegen, manchmal kann man auch mit bestimmten Spielern den Ball gar nicht nehmen. Hier besteht großer Handlungsbedarf !! Oder auch Pässe in den Lauf eines Mitspielers. Sobald zwei Mitspieler in der selbern Richtung laufen, oder manchmal nicht mal das spielt mein Spieler den Ball genau zu dem, der gedeckt ist oder im Abseits steht. Oder ich stehe zeimlich in der Mitte von den Seitenlinien aus gesehen. auf den Aussenbahnen links und rechts ist jeh ein Spieler von mir, den ich den Ball in den Lauf spielen könnte. Ich drücke also in die Richtung des Mitspielers und "Pass in den Lauf". Was macht mein Spieler ziemlich oft? Spielt den Ball gerade nach vorne genau vor die Füsse des Gegners ! Das würde im realen Fussball nie passieren, außer vielleicht in der Kreisliga. So versaut einem die KI Chancen, bevor sie überhaupt entstehen.

    Was ich im Vergleich zur PS3-Version vermisse, sind die Quizfragen während des Ladens einer Begegnung und das nette Gimick am Anfang, wo man mit einem Spieler auf den Torhüter zulaufen kann und etwas rum tricksen kann. Warum wird sowas bei der PC-Version einfach weg gelassen? Des weiteren finde ich es sehr traurig, das man keine Freistöße oder Ecken trainieren kann, da ich finde, dass sich im Vergleich zu den Vorgängern schon einiges geändert hat.

    Eine Hallensaison halte ich für unnötig, bzw. nur als abschaltbare Option für sinnvoll, da es mich z.B. nerven würde, wenn ich im Managermodus in jeder Winterpause noch Hallensaison spielen müsste, aber ich denke, da scheiden sich die Geister. Ich finde auch, das nach dem Gewinn eines Titels etwas mehr "gefeiert" werden sollte und vielleicht sollte es eine Art Gallerie geben, wo man alle gewonnenen Pokale nochmal begutachten kann. Da sollte dann auch das Event und die eigene Mannschaft als Sieger drauf stehen.

    Nichts desto Trotz finde ich FIFA09 insgesamt wirklich gelungen und möchte hier in aller Deutlichkeit sagen, das ich FIFA09 sehr gerne spiele, und es gegenüber den Vorgängern, vor allem FIFA08 (meiner Meinung nach ein totaler Reinfall) deutlich verbessert wurde. Aber wo keine kritik, da keine VerbesserungenWink

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  • 01-02-2009 15:57 Antwort zu

    • Thm953
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    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    Hey ZinedineZidane09,

    schön das du meiner Einladung gefolgt bist und hier deine negativen Punkte sowie Verbesserungsvorschläge geschrieben hast.

    Diese Probleme mit der KI habe ich nicht so schlimm wie du oder es ist mir nicht so aufgefallen aber ich gebe dir in manchen unkten da recht das die KI verbessert werden muss. Finde manchaml das meine Mitspieler sich den Ball einfach zu schnell weg nehemn lassen. Zu den Trikots muss ich sagen das ich dieses Problem gar nicht habe, da ich vor dem Spiel mir dei Trikotfarbe ansehe (meine und desGegners) und dann nehem ich dann ein aderes (Auswärts oder Heim oder Alternativ). Mir macht aber der Schiedsrichter mher soregn, da es manchaml vorkommt das er genau die gleiche Farbe hat wie die eines Teams ( Meines oder vom Gegener).
    Das mit dem Quiz während des Ladens find ich gut dann, aber wie lange brauchst du bis das spiel geladen ist. Bei mir ist es in max sek.geladen. Ist das bei dir anders????? Hallensaison finde ich auch eine sehr gute Sache denn damit kann man die Winterpause zum Beispiel sehr gut nutzen.
    Mir ist auch aufgefallen das die Termine zum Beispiel für CL oder UEFA Cup nicht stimmen und ich sogar am 24.12 ,31.12. und am 01.01. Spiel habe. Ich denke das man hier auch schnell den realen Weg finden muss oder???

    Was für Ideen hast du denn noch ?? 

    Zum Beispiel: Wettersimulationen im Winter (Schenee) oder Vor Anpfiff zeigen wie das Wetter ist und wie warm dadurch die Spieler nicht mehr so fit sind usw.

     

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  • 01-02-2009 16:05 Antwort zu

    • ulFganGs
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    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    Guten Tag,

    also was mich am meisten an FIFA nervt ist, dass unterklassige Spieler immer langsamer sind als Topspieler. Ich finde der Punkt "Schnelligkeit" im Spiel sollte irgendwie verändert werden. Zum Beispiel der Spieler Patrick Milchraum (Aachen) ist in der Realität ein richtiger Sprinter, der geht richtig ab, aber in FIFA ist der langsamer als van Bommel, der ja mehr oder weniger zur langsamen Art Spieler gehört...

    Irgendwie sollten die Punkte Ballbehandlung, Dribbling und Schnelligkeit sich gegenseitig beeinflussen!

    Beispiel Ribery/Milchraum: Ribery: Schnelligkeit ca90/ Milchraum ca65, in der Realität sind beide aber in etwa gleich schnell...

    da die Werte von Ribery in Puncto Ballbehandlung und Dribbling aber um einiges höher sind als bei Milchraum (wie auch in der Realität!) sollte Ribery auch in seinen Sprints MIT Ball ein höheres Tempo gehen können, ohne dass der Ball verspringt etc, also mit besserer Ballkontrolle, als Milchraum

    was ich damit letztendlich sagen will, ist, dass zumindest für die Sprints ohne Ball auch schnelle 2.Liga-Spieler mit den Topspielern (die irgendwie alle auf FIFA im Punkt "Schnelligkeit" mdst die Stärke 80 haben) mithalten können, die 2.Ligaspieler in offensiven Sprints, also mit Ball, aufgrund der begrenzteren Technik entweder langsamer sprinten oder dass ihnen techninsche Fehler unterlaufen (Ball verspringt...)

     

    dazu fällt mir auf, wie schon von anderen vor mir erwähnt, dass im Bereich der Kondition seltsame Ergebnisse erzielt werden:

    1) schnelle Spieler (also Spieler mit Punkt "schnelle Sprints" ab Fähigkeitsstufe ca 80) haben generell weniger Kondition als langsamere Spieler, extremes Beispiel: Sánchez von Schalke 04, der hat nach 45 Minuten die Konditionsanzeige mdst. auf Dunkelgelb (also knapp vor rot) auch wenn ich mit dem kein einziges mal mehr als 20 Meter gesprintet bin

    2) manche Positionen sind anfälliger für Konditionsverluste als andere: mir fällt auf, dass vor allem die Positionen RM,LM,RFL,LFL, also die Außenpositionen an Kondition innerhalb eines Spiels verlieren - erstmal realistisch... aber in FIFA scheint mir das doch teilweise extrem (siehe Beispiel Sánchez aus Bsp. 1)

    3) wieder einmal in den unterklassigen Ligen: ist zwar realistisch, dass wenn z.B Aachen vs Bayern Aachen nach 70 Minuten nicht mehr so viel Kraft hat wie Bayern, aber man sollte dann bei einem gleichklassigen Spiel (z.B Aachen vs Fürth) die Kondition doch so einstellen, dass die Spieler für 90 Minuten Kraft haben

     

    dazu sollte man noch versuchen, dass die Defensive anders auf Flanken reagiert, zumindest, dass die Abwehrspieler bei Flanken ZUM Ball ausgerichtet sind und nicht weggucken (also nach links wenn der Ball von rechts kommt), das sieht vor allem in den Torreplays echt arm aus...

    naja, im Managermodus regt mich der seltsame Terminplan auf, meistens hat man in 2 Monaten keine Spiele, in den restlichen 10 dafür fast jede Woche 2

    Außerdem fände ich es geil, wenn der Online-Modus wieder mit richtigen Teams wäre, nicht mit diesen Ligen, und dass sie Ranglisten ausführlicher wären (z.B Tagesranglisten, Wochenranglisten) in denen man nicht nur die Top 100 sieht, und wäre nicht schlecht, dass auch für diese dann eine Suchoption integriert wäre, dass man die Ergebnisse von Freunden ansehen kann, aber das wichtigste für den Online-Modus ist: EIN MESSENGER MUSS WIEDER EINGEFÜHRT WERDEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

     

    So, das waren meine Kritikpunkte, letztendlich finde ich aber dennoch, dass FIFA generell ein gutes Spiel ist (auch wenns hier nicht so aussieht^^)...

    falls mir noch was einfällt, schreib ichs auf jeden Fall noch hier rein

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  • 01-02-2009 16:46 Antwort zu

    • Thm953
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    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    Hi ulFganGs (wow was für ein name),

    es freut mich auch dich in unserer kleinen Diskusionsrunde willkommen zu heißen und es freut mich auch das du so gute Punkte angesprochen hast.

    Ja das mit der Ausdauer haben wir auch schon bemängelt. Ich finde jedoch das die Fitness nicht zu hoch angesetzt werden sollte( 85 und höher) ausser bei den Ausnahme Spielern die es im Profifußball nun mal gibt. Damit man im Training durch Konditionstraining die Spieler noch Verbessern kann.Ich gebe dir auf jedenfall Recht das hier EA Verbesserungen durchführen muss.

    Der Terminkalender ist mir auch recht schnell sauer aufgestoßen, da ich es doch sehr traurig finde, wenn man zum Beispiel am 24.12. ,31.12. und am 01.01. ein Spiel hat. Sicherlich müssen Pausen vorhanden sein (wegen Länderspiele usw.) aber ich denke es gibt einfach Tage die Spielfrei sein müssen.

    Was mich beim Thema Flanken und Ecken richtig nervt ist die Tatsache das die Spieler manchmal Tore erzielen, ohne richtig zum Ball hin zu gehen.Das bedeutet die warten regelrecht im Strafraum auf den Ball gehen halbherzig hoch zum Ball und Köpfen ihn dann rein! Sollte die Spieler nicht wie im wahren Leben nicht von der Strafraumgrenze hinein rennen und dann hoch steigen zum Kopfball (mit Schwung)???

    Danke auf jedenfall für deine Punkte und ich hoffe du findest noch mehr Anregungen (z.B. Hallenfussball in der Winterpause usw.)

    Bis dann

     

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  • 01-02-2009 16:51 Antwort zu

    • Tomi2110
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    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    hallo ich bin mal wieder da

    also mir is aufgefallen wenn ich mal ganz flach in die mit spiel dann bleibt mein spieler einfach stehen und läuft nicht zum ball

    wie soll ich den dan toer schießen wenn ich ihn flach reinflanke entweder der gegener verfehlt dann kommt der ball zu mir oder der gegner kommt dran und schießt den ball ins aus

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  • 01-02-2009 17:01 Antwort zu

    • Thm953
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    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    kannst du das mir nochmal versuchen zu erklären??

    Habe nur Bahnhof verstanden. Wenn du Wo den Ball flach Spielst dann bleibt dein Spieler einfach stehen...............................

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  • 01-02-2009 17:03 Antwort zu

    • Tomi2110
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    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    wie wärs wenn man im managermodus einen tausch machen könnte(also einer deiner spieler gegen einen anderen)mit den spieler und vielleicht noch ein bisschen geld aber nur wenn edr verein an einem deiner spieler interresiert ist und umgekehrt

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  • 01-02-2009 17:05 Antwort zu

    • Tomi2110
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    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    also thm wenn ich flach in den strafraum flank dan bleibt mien spieler einfach stehen und läuft nicht zum ball hin und beibt einfach stehen

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    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    Ja das sehe ich auch so.

    Habe noch nie einen Spieler ausleihen können und verliehen bekommen!! Sollte auch mal überarbeitet werden

     

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  • 01-02-2009 18:06 Antwort zu

    • ulFganGs
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    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    Jetzt wo ihr gerade vom Managermodus redet:

    Mir fällt auf, dass fast nie die besten Teams (also Sterne-mäßig) die Ligen bzw Pokale gewinnen oder zumindest weiter kommen

    Vor kurzem ist bei mir in Spanien z.B Almeria vor Saragossa 1.geworden, Real wurde 6. und Barca nur 9... und das in der ersten Saison, den Pokal hat irgendso ein 2.Ligist gewonnen... und in anderen Ligen dasselbe (z.B BuLi: Meister in der 1. Saison H96, Pokalsieger Karlsruhe)...  Also auch wenn ich es gut finde, dass dort auch mal Außenseiter Chancen haben, man sollte das doch schon was realer halten^^

    Dazu finde ich bezüglich des Transfermarktes, dass man komplett neue Suchoptionen erstellen sollte, also dass man auch nach Alter suchen kann oder noch mehreren Fähigkeiten gleichzeitig (also z.B nach nem Spieler mit Kopfball mdst 80, Schnelle Sprints mdst 85 und Abschluss mdst 90) und nicht immer nur nach einer einzigen. Auch die Freien Spieler, die im Spiel verfügbar ist ist seltsam: gestern waren bei mir 4 Spieler mit Gesamtfähigkeit 90+ (u.a Ribery, Nani, Tevez) Freie Spieler, obwohl die kein Verein einfach so gehen lassen würde, ebenfalls die Wechsel von manchen Spielern zu schlechten Vereinen sind unrealistisch, aber das wurde ja schon erwähnt

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  • 01-02-2009 21:08 Antwort zu

    • Thm953
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    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    Aha jetzt habe ich auch verstanden Tomi2110 !!

    ja das ist mir auch einige male passiert finde ich auch richtig sch.....  (blöd) das das passiert.

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    • Thm953
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    AW: FIFA Spiel mitentwickeln

    JA das muss ich leider auch immer wieder feststellen das das passiert ulFganGs.

     Und auch ich muss sagen das sehr unrealistisch ist sowohl das mit den Spitzenmannschaften als auch das mit den Transfers.

    Zum Beispiel hat bei mir noh nie Bayern München eine Meisterschaft oder gar einen DFB Pokal gewonnen !!!!

    Was mir heute mal eingefallen ist und vielleicht könnt IHR das bestätigen ist das die PC Spieler IMMERhinter den Konsolen Spieler sind was neuerungen usw. angeht.

    Kommt mir manchmal echt so vor als ob die PC Versionen nur "schnell" mal gemacht wurden.  Das fing ja mit dem Problem Next Generation Grafik an und endet mit dem Kontrollerproblem.

    WAS SAGT IHR DAZU ?????

    Habe ich Recht oder ist das nur eine Übertreibung??

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