Hallo Leute,
als FIFA09 Neuling (habe bisher ausschließlich PES gezockt, aber seit PES6 macht Konami gewaltige Rückschritte und hat mich auf jeden Fall verloren) spiele ich das Game seit dem 2.ten Patch sehr begeistert online.
Da ich hier gemerkt habe, dass sogar ein paar Mods Verbesserungsvorschläge lesen (siehe 2.ten Patch), habe ich Motivation, hier Vorschläge zu machen
1.Technische Probs, insb Controller
Das ist mir bischen unverständlich, wie man solche Probs haben kann. Ausser die PC Version ist EA schnuppe, was ich wohl eher annehme
2.Spiele Attribute noch zu undeutlich im Spiel sichtbar
Hier wohl der am schwerste umzusetzende sowie heikelste Punkt. Ihr läuft mit Luca Toni auf Robert Enke zu, im Alleingang? Oder mit Nelson Valdez alleine auf Piplica?
Das ist in FIFA09 meines erachtens völlig schnuppe. Auch Piplica wird den Ball klasse abwehren, mit fast immer den gleiche Animationen, genauso wie ein Robert Enke, auf Stärke 91.
Nelson Valdez wird genauso verfehlen wie Luca Toni bzw wenn sie verwandeln dann auf die gleiche Art und weise...
Es kann an der PC Version liegen, aber die Spieler Attribute kommen nur bei der Geschwindigkeit der Spieler, bischen bei Kopfbällen und bei Kollisionsabfragen zu Tage. Also gerade mal drei Werte...
Ansonsten haben alle die gleiche sterile Passstärke, die Unterschiede zwischen den Spielern kommt einfach zu wenig zum tragen...da bin ich von PES5 und PES6 natürlich etwas ganz anderes gewöhnt, wobei pes08 und pes09 da zu sehr in die falschen Richtung gingen, man kann mit Messi, Ibrahimovic und co alle stehen lassen und einlochen.
Wenn FIFA dies noch mehr hinbekommt, den Spieler richtige Fähigkeiten einzuhauchen und dementsprechend jeden Spieler zu etwas besonderen zu machen, ja dann macht FIFA alles richtig...aber es ist eben sehr schwer.
Falls es noch nicht deutlich ist:
Es muss eben ein Unterschied machen, ob man als Keeper einen sehr gut aufgelegten Rene Adler im Tor hat, der sich streckt und reckt und mit vielen Animationen dies auch deutlich gemacht wird.
Oder man hat eben einen nicht gut aufgelegten Weidenfeller im Tor, der zwar auch einige Dinge gut rausholt, aber mal für eine Panne gut ist.
Im aktuellen FIFA sind Unterschiede für mich kaum sichtbar, ob ich gg einen Weltklasse Torwart spiele oder einen Gurkenkeeper, das merke ich nicht. Sowas ist natürlich tödlich für ein Spiel, wieso dann die Mühe, wenn sich die Spieler nur im namen unterscheiden?
Klar merkt man auch bei FIFA einen Unterschied zwischen Messi und Bastian Reinhardt, aber es fehlt einfach etwas.
Ich nenne dieses fehlendes Element das "Rollenspielelement"! Viele Leute zocken Rollenspiele, weil es ihnen Spass bringt, Charaktere zu entwickeln und sie einzusetzen in Schlachten gg andere.
Beim Fussball muss es auch so sein: Es muss schon einen unterschied machen, ob ein Diego einen hohen Ball in die Tiefe spielt oder ein Abwehr Eisenfuss....Im aktuellen FIFA09 kann man mit jedem Abwehrspieler Longballs aus der Abwehr machen, sie kommen mit bischen Übung perfekt an...
Wenn FIFA es schaffen würde, dass eben sich die Fähigkeiten der Spieler auch deutlicher auswirken, dann muss man sich eben wie in einem Rollenspiel überlegen, ob man in der Abwehr einen eher technisch beschlagenen Spieler auflaufen lässt, der dann feine Pässe spielen kann aber eben Risiko läuft, aufgrund seiner dann möglicherweise niedrigeren körperlichen Attribute im Zweikampf zu unterliegen. Oder ob man einen biederen Mix aus beiden Elementen einsetzt, aber dementsprechend mit geringeren Stärken auf beide Elemente verteilt...
In FIFA09 ist es einfach egal, ob ich mit den Bremern Prödl (Holzfuss) oder Diego (Techniker) die langen Pässe spiele, es hängt von meinem Skill ab...
3.Spielgeschwindigkeit verringern, Spielfeld vergrößern
Die Spielgeschwindigkeit ist mir und meinen Realismusanhänger Kumpels zu hoch. Auch auf "Normal" gehen die Schüsse ab wie nix gutes bzw jegliche Schüsse/Kopfbälle beschleunigen wie eine Rakete im 16er...wieso?
Freunde des Realismus finden zu schnelle Spieldarstellungen eben zu Arcade-lastig.
Da aber FIFA von vielen unruhigen MTV Kiddies gespielt wird, ist natürlich auch eine "alles-geht-ab-wie-auf-doping-hurra-karracho-style" verstehe ich schon, dass EA wie im Moment eine skalierbare Geschwindigkeitsregelungsmöglichkeit eingefügt hat.
Nur wieso kann man das nicht in der Lobby auf "Langsam" stellen? Wieso muss man automatisch auf "Normal" spielen?
Das Spielfeld auf dem PC ist im Verhältnis zu klein! Ein wenig mehr heranzoomen (mehr, als im Game durch die Kameraeinstellung möglich ist) muss drin sein!
Ansonsten ist das Game sehr gut gelungen, für mich auch mangels Alternativen das beste Fussballgame, PES09 wird über Ebay verschachert und wird wohl nx mehr die nächsten Jahre.
Daher habe ich meine Hoffnungen in FIFA gelegt und möchte den Realismus Kurs unterstützen und dadurch uns alte PES Veteranen eine neue Heimat geben...